jueves, 23 de agosto de 2012

Paquetes Perdidos

En caso de paquetes perdidos es importante tratar de detectar el motivo ya que puede deberse a problemas físicos en la red y sería deseable poder solucionarlos.

Parámetros de performance

El servicio de performance y profiling de soluciones Java permite asegurar la calidad de performance de aplicaciones complejas. Con la asistencia de herramientas establecidas en el mercado se identifican y aíslan problemas de tiempos de respuesta y consumo de recursos, puntualizando los componentes de la arquitectura que causan las principales degradaciones de performance. Complementando la utilización de herramientas con los procesos adecuados, West IT lo asiste, minimizando los riesgos de incidentes en forma sistematizada y progresiva a lo largo de todo el ciclo de vida, asegurando alcanzar los parámetros de calidad de performance definidos.

Servicios Best Effort


En telecomunicaciones se habla de “best effort”, que se podría traducir (aunque habitualmente no se hace) como “el mejor esfuerzo”, para definir la forma de prestar aquellos servicios para los que no existe una garantía de calidad de servicio (QoS). Esto implica que no existe una preasignación de recursos, ni plazos conocidos, ni garantía de recepción correcta de la información.
Un ejemplo clásico de servicio basado en best effort es, además del servicio postal convencional, Internet. El protocolo de red IP no asegura que se pueda transmitir información en un orden o un tiempo determinado, sino que la red hará lo posible por transmitir la información de la manera más rápida y fiable posible. Sin embargo, en protocolos de transporte como TCP (no así en el protocolo UDP, que no tiene garantías de QoS) sí que se confirma la recepción de los datos transmitidos, aunque no se asignan recursos de antemano.
El sistema de mejor esfuerzo presenta complicaciones para la prestación de servicios que requieren la transmisión de datos en tiempo real, puesto que la llegada de datos desordenados o la pérdida de información puede ser crítica. En la práctica, los protocolos confirmados (como TCP) se utilizan para el envío de información estática en forma de páginas web o correo electrónico, mientras que UDP se emplea para transmisión de flujos (“streams”) de audio o vídeo que no deben interrumpirse en caso de pérdida de paquetes de datos. Si la información a transmitir en tiempo real exige que no se pierda información (como en el caso de la telefonía IP), entonces es necesario emplear protocolos de alto nivel como IntServ o DiffServ.

Assured Forwarding

Assured Forwarding PHB se sugiere para aplicaciones que requieren una fiabilidad mejor que el servicio de mejor esfuerzo. Hay cuatro clases de servicio, y dentro de cada clase, hay tres precedencias de descarte. Servicio asegurado puede ser implementado de la siguiente manera. En primer lugar, la clasificación y la policía se hacen en los routers de la penetración de las redes ISP. Si el tráfico de servicio Asegurado no exceda de la tasa de bits especificado por el SLA, se consideran como en perfil. De lo contrario, los paquetes en exceso se considera como fuera de perfil. En segundo lugar, todos los paquetes, dentro y fuera , se ponen en una cola asegurada para evitar de entrega del pedido. En tercer lugar, la cola es manejado por un sistema de gestión de colas llamado RED con entrada y salida, o RIO.

Real Time

RTP Control Protocol (RTCP) es un protocolo de comunicación que proporciona información de control que está asociado con un flujo de datos para una aplicación multimedia (flujo RTP). Trabaja junto con RTP en el transporte y empaquetado de datos multimedia, pero no transporta ningún dato por sí mismo. Se usa habitualmente para transmitir paquetes de control a los participantes de una sesión multimedia de streaming. La función principal de RTCP es informar de la calidad de servicio proporcionada por RTP. Este protocolo recoge estadísticas de la conexión y también información como por ejemplo bytes enviados, paquetes enviados, paquetes perdidos o Jitter entre otros. Una aplicación puede usar esta información para incrementar la calidad de servicio (QoS), ya sea limitando el flujo o usando un códec de compresión más baja. En resumen. RTCP se usa para informar de la QoS (Quality of Service). RTCP por sí mismo no ofrece ninguna clase de cifrado de flujo o de autenticación. Para tales propósitos se puede usar SRTCP.

Calidad de Servicio (QoS)

      El concepto de calidad de servicio (o QoS) en telecomunicaciones puede tener, al menos, dos interpretaciones habituales. En primer lugar, se refiere a la capacidad de determinadas redes y servicios para admitir que se fije de antemano las condiciones en que se desarrollarán las comunicaciones (dedicación de recursos, capacidades de transmisión, etc.). En segundo lugar, se habla calidad de servicio como una serie de cualidades medibles de las redes y servicios de telecomunicaciones, como el tiempo que se tarda en realizar una llamada telefónica (desde que el usuario marca hasta que suena el teléfono en el otro extremo).

     La Calidad de Servicio o “QoS” por sus siglas en inglés, juega un rol muy importante, en especial para las aplicaciones críticas como voz y video en tiempo real, telefonía IP, videoconferencia, audio y video en demanda, ya que representan grandes ahorros al no tener que usar la red de telefonía pública para comunicarse o al evitar un viaje al hacer una junta por tele conferencia.

Es la capacidad de la red de proporcionar un mejor servicio al tráfico seleccionado.

Se refiere a la habilidad de la red, de ofrecer prioridad a unos determinados tipos de tráfico, sobre diferentes tecnologías, incluyendo: Frame Relay, Asynchronous Transfer Mode (ATM), LANs y líneas dedicadas.

QOS lo definen 4 parámetros: ancho de banda, retraso temporal, variación de retraso (o jitter) y probabilidad de error (o pérdida de paquetes o fiabilidad).

QoS está directamente relacionado con el tamaño de colas y la congestión de la red, con la velocidad de conmutación y ancho de banda de los enlaces.

jueves, 16 de agosto de 2012

Protocolo orientado a la conexión y no fiable


Un protocolo orientado a la conexión identifica el flujo de tráfico con un identificador de conexión en lugar de utilizar explícitamente las direcciones de la fuente y el destino. Típicamente, el identificador de conexión es un escalar (por ejemplo en Frame Relay son 10 bits y en Asynchronous Transfer Mode 24 bits). Esto hace a los conmutadores de red substancialmente más rápidos (las tablas de encaminamiento son más sencillas, y es más fácil construir el hardware de los conmutadores). El impacto es tan grande, que protocolos típicamente no orientados a la conexión, tal como el tráfico de IP, utilizan prefijos orientados a la conexión (por ejemplo IPv6 incorpora el campo "etiqueta de flujo").
Se dice que un servicio de comunicación entre dos entidades es orientado a conexión cuando antes de iniciar la comunicación se verifican determinados datos (disponibilidad, alcance, etc.) entre estas entidades y se negocian unas credenciales para hacer esta conexión más segura y eficiente. Este tipo de conexiones suponen mayor carga de trabajo a una red (y tal vez retardo) pero aportan la eficiencia y fiabilidad necesaria a las comunicaciones que la requieran.
Debido a que el protocolo IP no es fiable, los datagramas pueden perderse o llegar defectuosos a su destino. El protocolo ICMP (Internet Control Message Protocol, protocolo de mensajes de control y error) se encarga de informar al origen si se ha producido algún error durante la entrega de su mensaje. Pero no sólo se encarga de notificar los errores, sino que también transporta distintos mensajes de control.

Redes de servicios convergentes de voz, datos y video.

Tradicionalmente, los servicios de telefonía y datos han estado soportados por redes distintas basadas en tecnologías muy diferentes:

        Redes telefónicas básicas que emplean técnicas de conmutación de circuitos para el transporte de tráfico de voz  
 – Redes que emplean técnicas de conmutación de paquetes para el tráfico de datos.
Esta diferenciación entre los tráficos de voz y datos suponía que era necesario tener dos infraestructuras diferentes. El desarrollo y maduración de las técnicas de transmisión de voz sobre redes de paquetes, ha permitido el uso de una única infraestructura para la transmisión de datos, voz e imágenes conocida como “convergencia de redes” o  “convergencia de voz y datos”. Esta unificación de infraestrutura supone un importante ahorro económico. La necesidad de permitir la convivencia en la misma línea de voz y
datos obliga a establecer un modelo que permita “empaquetar” la voz para que pueda ser transmitida junto con los datos. Para ello, se ha desarrollado la tecnología orientada al protocolo IP (Internet Protocol) que ha dado lugar a la solución VoIP (Voice Over Internet Protocol).
Con objeto de mejorar tanto la accesibilidad telefónica a la plantilla de profesionales, así como el servicio prestado al paciente, el nuevo Hospital Materno Infantil implantará la Telefonía IP como parte de la plataforma de servicios telefónicos, que estará igualmente integrada con la red telefónica actual del Hospital General


Redes full malla



La Topología de malla en sí implementación párrafo proporcionar la Mayor Protección Posible párrafo Evitar UNA Interrupción del Servicio. El USO DE UNA Topología de malla en los Sistemas de Control en Red de la UNA planta nuclear de la ONU EJEMPLO seria excelente. Como Se Puede observar in El Gráfico, Cada huésped Tiéné SUS Propias Conexiones Con Los anfitriones demas. Aunque Internet Cuenta Con Múltiples Rutas HACIA cualquier Ubicación, no Adopta la Topología de malla COMPLETA.

Redes MPLS Multi-Protocol Label Switching.

            MPLS (siglas de Multiprotocol Label Switching) es un mecanismo de transporte de datos estándar creado por la IETF y definido en el RFC 3031. Opera entre la capa de enlace de datos y la capa de red del modelo OSI. Fue diseñado para unificar el servicio de transporte de datos para las redes basadas en circuitos y las basadas en paquetes. Puede ser utilizado para transportar diferentes tipos de tráfico, incluyendo tráfico de voz y de paquetes IP.

          MPLS (MultiProtocol Label Switching) es un protocolo de conmutación por etiquetas definido para
funcionar sobre múltiples protocolos como Sonet, Frame Realy, ATM, Ethernet o cualquiera sobre
el que pueda funcionar PPP. Las principales motivaciones para su desarrollo son la ingeniería de
tráfico, la diferenciación de clases de servicio, y las redes privadas virtuales (VPN). En un
principio, también proporcionaba una mayor velocidad puesto que los routers sólo deben mirar la
etiqueta para conmutar y no leer la cabecera de la capa 3 para después decidir por dónde enrutar en
función del destino y/u otros parámetros. Sin embargo, hay tecnologías que han conseguido
aumentar la velocidad de los routers para consultar las tablas de enrutamiento (como ASIC).

        MPLS utiliza los campos para etiquetas de ATM o Frame Relay, o añade una cabecera para el resto
de protocolos entre la del nivel 3 y la del nivel 2. La diferencia con IP sobre ATM es que no
tenemos una red diferente que nos proporciona conexión entre routers IP, sino que los niveles están
integrados, y las funciones de encaminamiento y reenvío separadas pero coordinadas. Hay una parte
de control, que se encarga de las decisiones de encaminamiento, pero no construye una tabla en la
que consultar la dirección IP de los paquetes que lleguen, sino que informa a la parte de reenvío,
que construye una tabla con etiquetas; así no es necesario mirar la cabecera de la capa 3, y decidir
para cada paquete, porque la decisión ya está tomada para cada etiqueta. El único router que tiene
que hacer funciones de enrutamiento es el primero, que tiene que decidir que etiqueta coloca a cadapaquete. Todos los paquetes que llevan la misma etiqueta forman un grupo que se denomina
Forwarding Equivalent Class (FEC).

PVC Concepto de circuito virtual permanente

También se puede establecer un circuito virtual permanente (PVC) a fin de proporcionar un circuito dedicado entre dos puntos. Un PVC es un circuito virtual permanente establecido para uso repetido por parte de los mismos equipos de transmisión. En un PVC la asociación es idéntica a la fase de transferencia de datos de una llamada virtual. Los circuitos permanentes eliminan la necesidad de configuración y terminación repetitivas para cada llamada. Es decir se puede usar sin tener que pasar por la fase de establecimiento ni liberación de las conexiones. El circuito está reservado a una serie de usuarios y nadie más puede hacer uso de él. Una característica especial que en el SVC no se daba es que si dos usuarios solicitan una conexión, siempre obtienen la misma ruta.


En un PVC la asociación es idéntica a la fase de transferencia de datos de una llamada virtual. Los circuitos permanentes eliminan la necesidad de configuración y terminación repetitivas para cada llamada. Es decir se puede usar sin tener que pasar por la fase de estableciento ni liberación de las conexiones. El circuito está reservado a una serie de usuarios y nadie más puede hacer uso de él. Una característica especial que en el SVC no se daba es que si dos usuarios solicitan una conexión, siempre obtienen la misma ruta.



jueves, 9 de agosto de 2012

Concepto de Congestion

Después de hacer una revisión del estado actual de las redes de comunicaciones, mas exactamente la redes IP, se ha encontrando un problema en particular común para estas redes, este problema es la congestión. Al explorar este problema se debe hacer una revisión del concepto de congestión, enfocandose en redes de datos. Este concepto indica que cuando los enlaces físicos que unen a los diferentes nodos que componen una red, están de alguna manera llenos, o saturados, las prestaciones de estos enlaces empiezan a decaer, lo cual afecta la dinámica de una red de comunicaciones, por ejemplo los datos que van en paquetes empiezan a tardar más tiempo de lo acostumbrado de un nodo a otro nodo, es más dichos paquetes se pierden y la información nunca llega al destino, lo cual se convierte en un problema serio, ya que por las redes de datos la circulación de la información se convierte en su propósito de existencia, y si dicha información se pierde entonces las redes dejan de cumplir con su cometido. Ahora bien, la congestión que afecta los enlaces de comunicaciones se puede combatir, sí de alguna forma se controlara los parámetros que impactan estos enlaces de comunicaciones, como el ancho de banda, la latencia que producen, el ruido que dejan pasar o que los afecta, la potencia con la cual están trabajando, si se habla de redes inalámbricas, si se llega a controlar este universo de elementos, de seguro se puede hacer frente a la congestión de la redes de datos IP.

Estudios recientes han demostrado que las redes IP cada vez están mas congestionadas debido a varios factores como el sobre-dimensionamiento de tráfico en enlaces que se quedan cortos en ancho de banda, y es que esta alta demanda de tráfico se produce gracias a la evolución que han tenido los servicios en los últimos años, se ha pasado de tener conexión fijas que limitaban a los usuarios a sus oficinas u hogares a tener conexiones inalámbricas las cuales ofrecen conectividad desde cualquier sitios y a cualquier momento, haciendo que los nodos finales aumenten en un gran porcentaje, casi doblando las conexiones fijas y de este modo la demanda de tráfico de las redes IP. Con este panorama, en la actualidad se han hecho esfuerzos que puedan atacar este problema y dar solución no total, pero si parcial a la congestión. Por un lado los estudios se enfocaron en el diseño de dispositivos que aumenten la capacidad de transmisión de datos, otros a controlar el enrutamiento de dichos datos, se han realizado algoritmos bioinspirados que optimicen el enrutamiento en una gran red de nodos, otras investigaciones atacan el problema de controlar la potencia en redes inalámbricas que mejoren el rendimiento de estas redes, hay otras que utilizan teorías de optimización para asignar ancho de banda en los enlaces, protocolos como MPLS aplican ingeniería de tráfico para realizar estos procesos en sus redes.


ISDN

ISDN corresponde a las siglas en idioma inglés para Integrated Services Digital Network, que traducido al español significa Red Digital de servicios Integrados, por lo que se abreviaría RDSI. Estas siglas responden a la denominación de un sistema para las conexiones de teléfonos digitales, especialmente creado para proveer servicios como el envío de voz, de video, así como también, líneas telefónicas digitales o normales que surgen del excedente de los datos simultáneamente. Es común para algunos proveedores el ofrecer Internet usando este sistema.

Una de las ventajas de este sistema es su considerable rapidez y alto nivel de calidad si se lo compara con un sistema análogo. El sistema ISDN es capaz de alcanzar una velocidad de transferencia de hasta 128.000 bps, aunque en la realidad, lo mas común es que funcione a una velocidad de entre 56.000 y 64.000 bps. La utilidad práctica de saber la velocidad está por ejemplo al visitar un sitio de Internet en donde se ofrece video en tiempo real, y en donde es común que se pregunte al usuario el tipo de conexión con la que cuenta, y se da entre las opciones la ISDN.

A grosso modo, corresponde a un sistema de protocolo con el que es posible establecer conexiones, y también romperlas, con un conmutador de circuito, así como también, puede otorgar características de avanzada para las llamadas a los clientes. A través de las conexiones con que cuenta este sistema se envían señales, que no son análogas, sino digitales. Es gracias a esto último que la velocidad de transferencia aumenta con este tipo de sistema, pero si además de contar con el sistema ISDN en la central telefónica es posible adquirir un software adecuado, capaz de resistirlo, entonces las ventajas que el usuario podrá disfrutar serán mucho mayores.

Como vemos, el uso de sistema ISDN es frecuente en oficinas relacionadas a los más diversos rubros. Para su implementación, como ya se ha esbozado, es necesario contar con equipamiento especial entre lo que es necesario contar con una línea ISDN, así como también con un modem ISDN, los que se utilizan a fin de enviar y recibir información. En su mayoría, las oficinas, utilizan este sistema ya contando con una red local y necesitan tener un acceso a Internet más rápido, lo que se puede lograr con un router o modem de esta tecnología; asimismo, como ya mencionamos algunos proveedores para hogares ofrecen este servicio, que puede se conveniente en cuanto a precios y velocidad.



La UIT-T (CCITT) define la Red Digital de Servicios Integrados (RDSI o ISDN en inglés) como: red que procede por evolución de la Red Digital Integrada (RDI) y que facilita conexiones digitales extremo a extremo para proporcionar una amplia gama de servicios, tanto de voz como de otros tipos, y a la que los usuarios acceden a través de un conjunto de interfaces normalizados.

Fue definida en 1988 en el libro rojo de CCITT. Antes de la RDSI, el sistema telefónico era visto como una forma de transporte de voz, con algunos servicios especiales disponibles para los datos. La característica clave de la RDSI es que integra voz y datos en la misma línea, añadiendo características que no estaban disponibles en el sistema de teléfono clásico.

Se puede decir entonces que la RDSI es una red que procede por evolución de la red telefónica existente, que al ofrecer conexiones digitales de extremo a extremo permite la integración de multitud de servicios en un único acceso, independientemente de la naturaleza de la información a transmitir y del equipo terminal que la genere.

En el estudio de la RDSI se han definido unos llamados puntos de referencia que sirven para delimitar cada elemento de la red. Estos son llamados R, S, T, U y V, siendo el U el correspondiente al par de hilos de cobre del bucle telefónico entre la central y el domicilio del usuario, es decir, entre la central y la terminación de red TR1.ex



Frame Relay → Wan

Frame Relay o (Frame-mode Bearer Service) es una técnica de comunicación mediante retransmisión de tramas para redes de circuito virtual, introducida por la ITU-T a partir de la recomendación I.122 de 1988. Consiste en una forma simplificada de tecnología de conmutación de paquetes que transmite una variedad de tamaños de tramas o marcos (“frames”) para datos, perfecto para la transmisión de grandes cantidades de datos.
La técnica Frame Relay se utiliza para un servicio de transmisión de voz y datos a alta velocidad que permite la interconexión de redes de área local separadas geográficamente a un coste menor.

Frame Relay constituye un método de comunicación orientado a paquetes para la conexión de sistemas informáticos. Se utiliza principalmente para la interconexión de redes de área local (LANs, local area networks) y redes de área extensa (WANs, wide area networks) sobre redes públicas o privadas. La mayoría de compañías públicas de telecomunicaciones ofrecen los servicios Frame Relay como una forma de establecer conexiones virtuales de área extensa que ofrezcan unas prestaciones relativamente altas. Frame Relay es una interfaz de usuario dentro de una red de conmutación de paquetes de área extensa, que típicamente ofrece un ancho de banda comprendida en el rango de 56 Kbps y 1.544 Mbps. Frame Relay se originó a partir de las interfaces ISND y se propuso como estándar al Comité consultivo internacional para telegrafía y telefonía (CCITT) en 1984. El comité de normalización T1S1 de los Estados Unidos, acreditado por el Instituto americano de normalización (ANSI), realizó parte del trabajo preliminar sobre Frame Relay.